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	<title>Millepiani coworking &#187; bambini</title>
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	<description>Millepiani APS è una realtà collaborativa che si autofinanzia dal 2014 con i contributi dei lavoratori, come Ente del Terzo Settore attiva pratiche mutualistiche per freelancer, imprese, associazioni, e fasce protette come nuovo welfare in risposta alle emergenze sociali. Rafforza reti auto-organizzate per lo scambio di saperi, beni, servizi e creazione di imprese sostenibili nelle diverse aree di innovazione, p2p, green, sharing economy, cooperazione, economia circolare, lavoro agile.</description>
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		<title>COS’È IL SESSO?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Jan 2024 15:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[COS’È IL SESSO? Il più grande dei piaceri spiegato ai bambini Presentazione del libro con gli autori: Francesca D&#8217;Onofrio, Silvio Montanaro, Luisa Montalto Pagina Facebook >> Momo Edizioni &#8211; Libri Monelli mercoledì 24 gennaio ore 18.30 a Millepiani &#8211; Via Nicolò Odero 13 &#8211; Roma Incipit «Cari genitori, questo libro e? destinato a stare nella [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h5>COS’È IL SESSO?</h5>
<p><strong>Il più grande dei piaceri spiegato ai bambini<br />
Presentazione del libro con gli autori:<br />
Francesca D&#8217;Onofrio, Silvio Montanaro, Luisa Montalto<br />
<a href="https://www .facebook.com/liberimpudico" target="_blank">Pagina Facebook >></a><br />
Momo Edizioni &#8211; Libri Monelli<br />
mercoledì 24 gennaio ore 18.30<br />
a Millepiani &#8211; Via Nicolò Odero 13 &#8211; Roma<br />
</strong></p>
<p>
<h5>Incipit</h5>
<p>«Cari genitori, questo libro e? destinato a stare nella libreria dei vostri figli perche? possano leggerlo e rileggerlo tutte le volte che ne avranno voglia.<br />
E? dedicato anche a voi. A quelli che hanno ricevuto domande in proposito e sono arrossiti cambiando discorso, a quelli che si chiedono con ansia perche? i figli non abbiano ancora fatto domande, a chi si e? lanciato in appassionanti spiegazioni scientifiche e a chi ha chiesto aiuto ad api, fiori e cavolfiori, a quelli che non vedono l&#8217;ora di parlare con i figli delle gioie del sesso e a chi spera che quell&#8217;ora arrivi il piu? tardi possibile&#8230;<br />
Se la prima volta che i vostri bambini lo sfoglieranno, avrete voglia di leggerlo insieme, pensiamo sara? una bella occasione per loro di capire meglio con il vostro aiuto un aspetto cosi? importante della vita e per superare qualche inutile imbarazzo»</p>
<h5>Cos’e? il sesso?</h5>
<p><strong>/ dalla presentazione degli autori:</strong><br />
Il libro che racconta ai bambini, dai 6 anni in su, che cos’e? il sesso; lo fa con semplicita? e chiarezza e &#8211; soprattutto &#8211; senza ipocrisie.<br />
L’OMS sostiene che la sessualita? deve essere un ‘percorso’ che segue il bambino in tutte le fasce di eta?, a partire dalla nascita, condiviso dai genitori, dalle istituzioni e dalla societa? con l’obiettivo di fare dei ragazzi i determinanti per il miglioramento della salute sessuale generale e del benessere individuale.<br />
Cos’e? il sesso? e? la risposta a questa necessita?, un libro che colma un vuoto editoriale in un Paese in cui e? difficile fare educazione sessuale.<br />
Uscito nella primavera scorsa, Cos’e? il sesso? si e? rivelato un piccolo caso editoriale, un successo che viene del grande bisogno di uno strumento aggiornato, libero ed efficace per educare alla sessualita?.<br />
“Cos’e? il sesso?” non e? pero? un libro come gli altri, e? una novita? assoluta nel panorama editoriale italiano, perche?:<br />
1. Mette al centro del sesso il piacere e non la procreazione.<br />
2. E? rivolto ai bambini piccoli.<br />
3. Usa tutti i nomi propri per designare gli organi sessuali, senza metafore, inutili e svianti.<br />
4. Afferma che il sesso e? il regno della fantasia e della liberta?: e? bene che ognuno lo pratichi come<br />
meglio crede.<br />
5. Sostiene che l’unica regola nei rapporti sessuali e? che bisogna essere d’accordo nel farlo insieme: la<br />
regola del consenso<br />
6. Nei disegni e nel testo evita riferimenti di genere (se non quelli necessari).<br />
7. “Cos’e? il sesso?” adotta uno stile semplice, distante dai freddi toni “scientifici” e dal linguaggio<br />
infantile delle favole.<br />
Non ci sembra poco, in un mondo in cui nel nominare gli organi sessuali si usano ogni sorta di metafore e per descrivere i rapporti sessuali si fa lo slalom tra ellissi e voli pindarici; gli altri (pochi) libri per bambini sul sesso, sono quasi sempre sono centrati sulla funzione riproduttiva, il piu? delle volte focalizzati sulle sole coppie eterosessuali ed e? raro che in questi testi si nominino le parole piacere e orgasmo.<br />
Crediamo che i tempi siano maturi per di abbandonare una storia di pregiudizi, tabu?, imbarazzi e repressione, pronti per un libro che contribuisca ad avviare le nuove generazioni a una sessualita? libera e felice.<br />
Con la seconda edizione abbiamo cambiato la copertina, aggiunto ulteriori magnifici disegni dalla mano preziosa di Luisa Montalto (finalista premio Andersen), abbiamo aggiunto e modificato il testo per renderlo ancora piu? chiaro, abbiamo rielaborato la grafica, per renderla piu? piacevole.<br />
Distribuito da Messaggerie Libri in libreria su tutto il territorio nazionale, Cos’e? il sesso? e? il prodotto di una casa editrice d’avanguardia, Momo, che pubblica libri coraggiosi dedicati ai bambini, insieme radicali nei contenuti e curati nella forma.</p>
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		<title>UXforKids &#124; COSTRUIRE UN APP è DIVERTENTE e GREEN!</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Aug 2023 08:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[UXforKids &#124; COSTRUIRE UN APP è DIVERTENTE e GREEN! workshop gratuito dedicato ai bambini dai 7 ai 13 anni A cura di Gloria Chiocci &#124; UXforKids => https://uxforkids.com/ in occasione della Rome Future Week => https://romefutureweek.it/ Giovedì 14 settembre ore 18 Millepiani &#8211; Via Nicolò Odero 13 &#8211; Roma Un workshop dedicato ai bambini (dai [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h5>UXforKids | COSTRUIRE UN APP è DIVERTENTE e GREEN!</h5>
<p><strong>workshop gratuito dedicato ai bambini dai 7 ai 13 anni<br />
A cura di Gloria Chiocci | UXforKids => <a href="https://uxforkids.com/" target="_blank">https://uxforkids.com/</a><br />
in occasione della Rome Future Week => <a href="https://romefutureweek.it/" target="_blank">https://romefutureweek.it/</a><br />
Giovedì 14 settembre ore 18<br />
Millepiani &#8211; Via Nicolò Odero 13 &#8211; Roma</p>
<p>Un workshop dedicato ai bambini (dai 7 ai 13 anni) per apprendere a costruire un’app sulla sostenibilità. Cos è l’UX Design? Come nasce un’app per smartphone? Quali metodologie si utilizzano per idearla? Tra le tante idee come si seleziona la migliore? Lo scopriremo a toccheremo con mano insieme durante il workshop ideato e realizzato dal team di UXforKids. Il tutto pensato su misura di bambino dove il design passa attraverso la co-progettazione e co-creazione in gruppo unita alla creatività, partendo da cartoncini e matite colorate. Il workshop verrà tenuto da Gloria Chiocci, CEO e UX Designer di UXfor startup innovativa a vocazione sociale ideatrice di UXforKids e UXforTeen, inserita lo scorso anno da Forbes tra i 100 talenti under 30 nella categoria Education. Tutti i materiali verranno forniti. I bambini dovranno essere accompagnati per tutta la durata del workshop. </p>
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		<title>Key2 / Game Teller App</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2014 09:22:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Key2 / Game Teller App LA GENERAZIONE 2.0 IMPARA RESPONSABILMENTE SU IPAD key2 lancia la prima app per i bambini da 0 a 4 anni: quando un gesto vale più di mille parole MillepianiCoworking – 17 aprile 2014 ore 10,30 – via Nicolò Odero, 13 Il prossimo giovedì 17 APRILE 2014 la divisione Mobi Project [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h5>Key2 / Game Teller App</h5>
<p><strong>LA GENERAZIONE 2.0 IMPARA RESPONSABILMENTE SU IPAD<br />
key2 lancia la prima app per i bambini da 0 a 4 anni: quando un gesto vale più di mille parole<br />
MillepianiCoworking – 17 aprile 2014 ore 10,30 – via Nicolò Odero, 13</strong></p>
<p>Il prossimo giovedì 17 APRILE 2014 la divisione <strong>Mobi Project</strong> (Mobile for Consumer) del gruppo <strong>KEY2</strong> lancerà, in contemporanea mondiale, “GAME TELLER” la nuova applicazione didattica e d’intrattenimento per bambini dai 0 ai 3 anni.</p>
<p>KEY2 opera nell’ambito del Systems Integration &#038; Software Development con professionisti che offrono servizi di natura applicativa e tecnica, garantendo il miglioramento dell’efficienza ed efficacia complessiva dei sistemi informativi.<br />
Il portfolio prodotti vede soluzioni costruite su architetture applicative e tecnologiche che facilitano l’innovazione, la sicurezza, l’integrazione e le performance delle piattaforme su cui vengono sviluppate ed eseguite.<br />
Nell’ambito delle realizzazioni dedicate all’infanzia, dopo l’apprezzata “DPS Daily Notes”, App per smartphone pensata per aiutare i bambini affetti da disturbi comportamentali legati allo spettro autistico, KEY2 inaugura un progetto di più ampio respiro che prende ispirazione da uno studio svolto negli ultimi due anni, sui i modi ed i comportamenti che i nativi digitali mostrano nell’apprendimento. Il tutto avvalorato dalla collaborazione con affermati professionisti del settore socio &#8211; educativo.<br />
“GAME TELLER” si pone il triplice obiettivo di essere un’esperienza innovativa per coloro che si avvicinano all’utilizzo di piattaforme tecnologicamente avanzate, di essere propedeutico alla familiarità con il digitale e di porsi come uno strumento valido dal punto di vista pedagogico, fattore troppo spesso sottovalutato in questo genere di prodotti. Non si è comunque persa di vista la caratteristica  principale  che  deve  avere  un&#8217;applicazione  di  questo  genere:  risultare  altamente attrattiva per i bambini di una fascia di età tanto eterogenea, quanto fondamentale, per tutto il percorso di crescita.<br />
Morgan Vitale, Project Manager e sviluppatore ci racconta: «L’idea nasce da una semplice osservazione  fatta  ogni  volta  che  i  figli  dei  miei  amici  entrano  in  contatto  con  un  qualsiasi dispositivo touch: nel giro di pochi attimi imparano ad usarlo. Vedendo la scritta che si muove orizzontalmente  sullo  schermo  dopo  aver  premuto  un  pulsante,  tutti  provano  a  spostarla trascinandola con il dito, dimostrando un forte fattore intuitivo e pratico, tanto stupefacente quanto inimmaginabile – e aggiunge &#8211; Sin dalla prima volta che ho visto un iPad ho ipotizzato il successo di un libro animato per tablet, ma osservare un tale fenomeno di apprendimento rapido mi ha ulteriormente entusiasmato, portandomi a credere di poter evolvere le funzioni caratterizzanti di questi dispositivi nella forma di semplici minigame didattici».<br />
Nella realizzazione di un prodotto per bambini da 0 a 4 anni non si potevano tralasciare dei principi cardine come l’importanza dell&#8217;apprendimento sensoriale e, ancor più, l’autonomia di pensiero e decisionale; principi sempre guidati da riferimenti dati dagli adulti, quali in primis i genitori che danno ai propri figli il primo esempio di appartenenza ad una società organizzata.<br />
L’applicazione sarà disponibile per iPad, considerato dagli sviluppatori lo strumento più adeguato alle esigenze dei piccoli. “GAME TELLER” sarà scaricabile dall’App store.<br />
Per aiutare i genitori, il gioco consentirà di registrare un profilo personalizzato per ognuno dei propri figli, memorizzando nome, foto ed età. Utilizzando il profilo personale del bambino il gioco si tarerà automaticamente su una difficoltà adeguata e fornirà, in un secondo momento, un feedback sui progressi effettuati.<br />
È stato indiscutibilmente dimostrato che ai piccoli piace la ripetitività delle azioni, ecco perché in “GAME TELLER” sarà possibile ripetere l’azione fino a quando non sarà il bambino ad aver esaurito l&#8217;interesse ed a voler passare ad una nuova prova.<br />
L’applicazione prevede storie semplici, divise in scene, da ripetersi a piacere. La possibilità di passare ad un nuovo gioco, tuttavia,  si sbloccherà solo quando il giocatore avrà compreso tutti i nessi logici proposti.<br />
Accompagnando il bambino nelle varie fasi della sua formazione il gioco terrà traccia dei progressi basandosi sulla “LEZIONE DEI TRE TEMPI”: una prima fase in cui l’adulto, in questo caso la guida dell’iPad, dice il nome ed indica l’oggetto; la seconda nella quale dice il nome ed  è il bambino ad indicare l’oggetto; la terza nella quale è il bambino a dire il nome dell’oggetto indicato. Il tutto ovviamente sfruttando le caratteristiche innovative delle nuove tecnologie digitali.<br />
L’app avrà una prima storia gratuita basata sull’apprendimento sensoriale, una seconda storia, disponibile a €4.49, dedicata alle routine domestiche e all’igiene personale ed una terza storia ambientata durante le vacanze estive che sarà lanciata successivamente.
</p>
<p>Sito web:<br />
<strong><a href="http://www.mobiproject.it" target="_blank">www.mobiproject.it >></a></strong><br />
Ufficio Stampa:<br />
<strong>Angela Tassone</strong> 328.3144804<br />
<strong>Vittorio Vassalli</strong> 329.0111728<br />
Mail:<br />
<a href="mailto:gameteller@key2.it" target="_blank"><strong>gameteller@key2.it</strong> >></a><br />
<a href="mailto:v.vassalli@key2.it" target="_blank"><strong>v.vassalli@key2.it</strong> >></a></p>
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		<title>I lunedì delle professioni / 10 &#8211; Editore libri illustrati</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 17:21:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Editore libri illustrati / Lunedì 10 giugno 2013 ore 18,00 a cura di Orecchio Acerbo Editore Streaming video della giornata >> COMPOSIZIONE:carta 75%, cartone 4,8%, colla 0,2%, inchiostro tipogra?co 5%, ?lo per legatoria 0,3%, plastica 0,1%, sudore 14,6%. FORMA E CONTENUTO: Libri di dimensione, pagine, peso e contenuto variabili. L’azienda produttrice garantisce comunque la massima [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"></p>
<h5>Editore libri illustrati / Lunedì 10 giugno 2013 ore 18,00</h5>
<p><strong>a cura di Orecchio Acerbo Editore</p>
<p><a class="blue nice button2 radius" href="http://www.youtube.com/watch?v=l0lDO6kCPDU" target="_blank">Streaming video della giornata >></a></p>
<p>COMPOSIZIONE:</strong>carta 75%, cartone 4,8%, colla 0,2%, inchiostro tipogra?co 5%, ?lo per legatoria 0,3%, plastica 0,1%, sudore 14,6%.<strong> FORMA E CONTENUTO:</strong> Libri di dimensione, pagine, peso e contenuto variabili. L’azienda produttrice garantisce comunque la massima corrispondenza tra forma e contenuto. <strong>CATEGORIA:</strong> Libri per ragazzi che non recano danno agli adulti / libri per adulti che non recano danno ai ragazzi.<strong> INDICAZIONI:</strong> Stati di grave bulimia televisiva. Sindrome acuta d’insuf?cienza im-maginatoria. Distonia o rimbecillimento da abuso di videogiochi. Irritazioni cel-lulari da SMS. Coaudiuvante nel trattamento delle dipendenze da psicofamiliari (anfemammine, erononnine, coccaziine ecc.). Intolleranze alimentate (razziali, politiche, religiose ecc.). Elettroencefalodramma da iperattività. Squilibri emoti-vi connessi a stress per mancanza di mancanze. Stati apatici da eccesso di con-formismo. Danni nel campo visivo. Abbassamento della soglia di solidarietà.<strong> DOSE, MODO E TEMPO DI SOMMINISTRAZIONE:</strong> 12/15 libri l’anno, 1/2 volte al mese. Si consiglia di non superare le dosi indicate se non si vuole correre il rischio di trovarsi a leggere sempre lo stesso libro: l’azienda produttrice è fermamentedeterminata a non produrne di più.</p>
<p>Parteciperà all&#8217;evento <strong>Fausta Orecchio</strong> e l&#8217;autore/illustratore inglese <strong>Armin Greder</strong> con la traduttrice/interprete <strong>Beatrice Parisi</strong>.</p>
<h5>Spazio Aiap Lazio / Millepiani coworking</h5>
<p>via Nicolò Odero, 13 &#8211; Roma tel. 39.06.888.17.620</p>
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