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	<title>Millepiani coworking &#187; tecnologia</title>
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	<description>Millepiani APS è una realtà collaborativa che si autofinanzia dal 2014 con i contributi dei lavoratori, come Ente del Terzo Settore attiva pratiche mutualistiche per freelancer, imprese, associazioni, e fasce protette come nuovo welfare in risposta alle emergenze sociali. Rafforza reti auto-organizzate per lo scambio di saperi, beni, servizi e creazione di imprese sostenibili nelle diverse aree di innovazione, p2p, green, sharing economy, cooperazione, economia circolare, lavoro agile.</description>
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		<title>Key2 / Game Teller App</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2014 09:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Key2 / Game Teller App LA GENERAZIONE 2.0 IMPARA RESPONSABILMENTE SU IPAD key2 lancia la prima app per i bambini da 0 a 4 anni: quando un gesto vale più di mille parole MillepianiCoworking – 17 aprile 2014 ore 10,30 – via Nicolò Odero, 13 Il prossimo giovedì 17 APRILE 2014 la divisione Mobi Project [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h5>Key2 / Game Teller App</h5>
<p><strong>LA GENERAZIONE 2.0 IMPARA RESPONSABILMENTE SU IPAD<br />
key2 lancia la prima app per i bambini da 0 a 4 anni: quando un gesto vale più di mille parole<br />
MillepianiCoworking – 17 aprile 2014 ore 10,30 – via Nicolò Odero, 13</strong></p>
<p>Il prossimo giovedì 17 APRILE 2014 la divisione <strong>Mobi Project</strong> (Mobile for Consumer) del gruppo <strong>KEY2</strong> lancerà, in contemporanea mondiale, “GAME TELLER” la nuova applicazione didattica e d’intrattenimento per bambini dai 0 ai 3 anni.</p>
<p>KEY2 opera nell’ambito del Systems Integration &#038; Software Development con professionisti che offrono servizi di natura applicativa e tecnica, garantendo il miglioramento dell’efficienza ed efficacia complessiva dei sistemi informativi.<br />
Il portfolio prodotti vede soluzioni costruite su architetture applicative e tecnologiche che facilitano l’innovazione, la sicurezza, l’integrazione e le performance delle piattaforme su cui vengono sviluppate ed eseguite.<br />
Nell’ambito delle realizzazioni dedicate all’infanzia, dopo l’apprezzata “DPS Daily Notes”, App per smartphone pensata per aiutare i bambini affetti da disturbi comportamentali legati allo spettro autistico, KEY2 inaugura un progetto di più ampio respiro che prende ispirazione da uno studio svolto negli ultimi due anni, sui i modi ed i comportamenti che i nativi digitali mostrano nell’apprendimento. Il tutto avvalorato dalla collaborazione con affermati professionisti del settore socio &#8211; educativo.<br />
“GAME TELLER” si pone il triplice obiettivo di essere un’esperienza innovativa per coloro che si avvicinano all’utilizzo di piattaforme tecnologicamente avanzate, di essere propedeutico alla familiarità con il digitale e di porsi come uno strumento valido dal punto di vista pedagogico, fattore troppo spesso sottovalutato in questo genere di prodotti. Non si è comunque persa di vista la caratteristica  principale  che  deve  avere  un&#8217;applicazione  di  questo  genere:  risultare  altamente attrattiva per i bambini di una fascia di età tanto eterogenea, quanto fondamentale, per tutto il percorso di crescita.<br />
Morgan Vitale, Project Manager e sviluppatore ci racconta: «L’idea nasce da una semplice osservazione  fatta  ogni  volta  che  i  figli  dei  miei  amici  entrano  in  contatto  con  un  qualsiasi dispositivo touch: nel giro di pochi attimi imparano ad usarlo. Vedendo la scritta che si muove orizzontalmente  sullo  schermo  dopo  aver  premuto  un  pulsante,  tutti  provano  a  spostarla trascinandola con il dito, dimostrando un forte fattore intuitivo e pratico, tanto stupefacente quanto inimmaginabile – e aggiunge &#8211; Sin dalla prima volta che ho visto un iPad ho ipotizzato il successo di un libro animato per tablet, ma osservare un tale fenomeno di apprendimento rapido mi ha ulteriormente entusiasmato, portandomi a credere di poter evolvere le funzioni caratterizzanti di questi dispositivi nella forma di semplici minigame didattici».<br />
Nella realizzazione di un prodotto per bambini da 0 a 4 anni non si potevano tralasciare dei principi cardine come l’importanza dell&#8217;apprendimento sensoriale e, ancor più, l’autonomia di pensiero e decisionale; principi sempre guidati da riferimenti dati dagli adulti, quali in primis i genitori che danno ai propri figli il primo esempio di appartenenza ad una società organizzata.<br />
L’applicazione sarà disponibile per iPad, considerato dagli sviluppatori lo strumento più adeguato alle esigenze dei piccoli. “GAME TELLER” sarà scaricabile dall’App store.<br />
Per aiutare i genitori, il gioco consentirà di registrare un profilo personalizzato per ognuno dei propri figli, memorizzando nome, foto ed età. Utilizzando il profilo personale del bambino il gioco si tarerà automaticamente su una difficoltà adeguata e fornirà, in un secondo momento, un feedback sui progressi effettuati.<br />
È stato indiscutibilmente dimostrato che ai piccoli piace la ripetitività delle azioni, ecco perché in “GAME TELLER” sarà possibile ripetere l’azione fino a quando non sarà il bambino ad aver esaurito l&#8217;interesse ed a voler passare ad una nuova prova.<br />
L’applicazione prevede storie semplici, divise in scene, da ripetersi a piacere. La possibilità di passare ad un nuovo gioco, tuttavia,  si sbloccherà solo quando il giocatore avrà compreso tutti i nessi logici proposti.<br />
Accompagnando il bambino nelle varie fasi della sua formazione il gioco terrà traccia dei progressi basandosi sulla “LEZIONE DEI TRE TEMPI”: una prima fase in cui l’adulto, in questo caso la guida dell’iPad, dice il nome ed indica l’oggetto; la seconda nella quale dice il nome ed  è il bambino ad indicare l’oggetto; la terza nella quale è il bambino a dire il nome dell’oggetto indicato. Il tutto ovviamente sfruttando le caratteristiche innovative delle nuove tecnologie digitali.<br />
L’app avrà una prima storia gratuita basata sull’apprendimento sensoriale, una seconda storia, disponibile a €4.49, dedicata alle routine domestiche e all’igiene personale ed una terza storia ambientata durante le vacanze estive che sarà lanciata successivamente.
</p>
<p>Sito web:<br />
<strong><a href="http://www.mobiproject.it" target="_blank">www.mobiproject.it >></a></strong><br />
Ufficio Stampa:<br />
<strong>Angela Tassone</strong> 328.3144804<br />
<strong>Vittorio Vassalli</strong> 329.0111728<br />
Mail:<br />
<a href="mailto:gameteller@key2.it" target="_blank"><strong>gameteller@key2.it</strong> >></a><br />
<a href="mailto:v.vassalli@key2.it" target="_blank"><strong>v.vassalli@key2.it</strong> >></a></p>
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		<title>Sense of Community, innovazione sociale e lavoro oggi</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Nov 2013 15:34:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sense of Community, innovazione sociale e il lavoro oggi 20 Novembre 2013 &#8211; ore 18,30 Un evento curato da Rosa Topputo e Marco Serra Partecipano: Roberto Panzarani &#8211; Presidente Studio Panzarani &#038; Associates Valentina Piersanti &#8211; Coordinatrice Osservatorio Smart City Forum PA- ANCI Alberto Fazolo &#8211; Giornalista, autore del libro &#8220;Le parole del Terzo Settore&#8221; [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.facebook.com/events/216821678499401/?fref=ts" target="_blank"><img src="https://www.millepiani.eu/wp-content/uploads/2013/02/iscrivitiFB.jpg" alt="iscrizione evento FB" width="139" height="45" class="alignleft size-full wp-image-1182" /></a></p>
<h5>Sense of Community,<br />
innovazione sociale e il lavoro oggi<br />
20 Novembre 2013 &#8211; ore 18,30</h5>
<p>Un evento curato da Rosa Topputo e Marco Serra</p>
<p>Partecipano:<br />
Roberto Panzarani &#8211; <em>Presidente Studio Panzarani &#038; Associates</em><br />
Valentina Piersanti &#8211; <em>Coordinatrice Osservatorio Smart City Forum PA- ANCI</em><br />
Alberto Fazolo &#8211; <em>Giornalista, autore del libro &#8220;Le parole del Terzo Settore&#8221;</em><br />
Modera la presentazione Marco Serra</p>
<p>“Nel passato l’organizzazione burocratica diffondeva e promuoveva la tecnologia e in qualche modo l’innovazione. Oggi che la tecnologia spesso è più avanzata all’esterno che all’interno dell’azienda, l’organizzazione burocratica non riesce più a funzionare. Se non creiamo al più presto un sense of community fra le persone continueremo a subire queste trasformazioni, anziché essere noi i protagonisti e gli agenti del cambiamento. Attraverso un viaggio in varie esperienze nazionali ed internazionali di “social innovation” che attraversano l’Islanda, la Bolivia, l’India, la Cina, l’Africa e si diffondono poi nel nostro mondo, alle varie community aziendali che si stanno creando, il libro propone un nuovo modo di vedere la realtà e nuovi strumenti per cambiarla.” Sarà possibile assistere all’evento fino ad esaurimento dei posti disponibili in sala.</p>
<p>
<h5>Roberto Panzarani</h5>
<p>Roberto Panzarani è docente di Innovation Management presso l&#8217;Università Lumsa di Roma. Formatore e studioso delle problematiche relative al capitale intellettuale in contesti ad elevata innovazione e autore di numerose pubblicazioni. Esperto di Business Collaboration, attualmente si occupa dello sviluppo di programmi di innovazione manageriale per il top management delle principali aziende e istituzioni italiane. È presidente dello Studio Panzarani &#038; Associates, che ha fra le sue attività principali quella di gestire “The Innovation Network”, un think tank che racchiude alcuni dei massimi esperti di innovazione e livello internazionale. Viaggia continuamente per il mondo, accompagnando le aziende italiane nei principali luoghi dell’innovazione.</p>
<p>
<h5>Alberto Fazolo</h5>
<p>Laureato in Economia, è giornalista pubblicista ed esperto di Terzo Settore. Collabora da alcuni anni con il Sistema delle Camere di Commercio per promuovere l’impresa sociale. Consulente per numerose organizzazioni non profit, fa parte dello Staff del Portavoce del Forum del Terzo Settore del Lazio. Ha un’esperienza più che decennale nell’associazionismo. Ha scritto il libro “Le parole del Terzo Settore”.</p>
<p>
<h5>Valentina Piersanti</h5>
<p>Sociologa e facilitatrice, si sta occupando perconto di ANCI delle attività di ricerca e animazione<br />
dell&#8217;Osservatorio Nazionale Smart City del quale cura in particolare la gestione del rapporto con le città, l&#8217;analisi delle best practice in ambito programmazione strategica delle città italiane e europee, la definizione di strumenti per il trasferimento e il confronto tra diversi contesti urbani. Svolge dal 2004 attività di consulenza e formazione sulle metodologie partecipative, le tecniche per la creatività e l’apprendimento per promuovere l’innovazione e lo sviluppo locale. È Presidente dell&#8217;Associazione Sport Link, consulente di Associazione Nuovo Welfare, Amministratore Unico di Artea Studio Srl. Tra le organizzazioni con cui ha collaborato: Istituto Mides, CNR, S3.Studium, Aira srl, Spazio Lavoro, FISH, Italia Lavoro, Parco Scientifico e Tecnologico di Tor Vergata, Provincia di Roma, Comune di Roma, INEA.</p>
<p>
<h5>Marco Serra</h5>
<p>Sociologo del lavoro, comunicatore professionista e formatore. È attualmente il Segretario Generale di IRISE, Istituto Ricercatori Sociali. Ha lavorato a lungo per alcuni importanti Istituti di Ricerca italiani, approfondendo in particolare i temi dell&#8217;innovazione sociale e del mutamento degli stili organizzativi. Ha lavorato in Brasile per TIM Brasil in qualità di Senior Consultant per l&#8217;area di Business Intelligence.</p>
<p>
<h5>Rosa Topputo</h5>
<p>Architetto, laureata presso La Sapienza, Università di Roma ed abilitata alla professione nel 2003. Dal 2013 è socio fondatore di Millepiani Coworking. Dal 2005 al 2009, professore a contratto per il Corso di laurea in Disegno Industriale, La Sapienza università di roma, facoltà Di Architettura L. Quaroni. Lavora tra Roma e NYC e si occupa di architettura sostenibile, interior design, prodotto e ricerche sul design in ambienti estremi e su materiali innovati.</p>
<p>per Info: <em><a href="mailto:markoserra@gmail.com"target="_blank">markoserra@gmail.com</em></a>, <a href="mailto:rosa.topputo@gmail.com"target="_blank"><em>rosa.topputo@gmail.com</em></a></p>
<h5>Spazio Aiap Lazio / Millepiani coworking</h5>
<p>via Nicolò Odero, 13 &#8211; Roma </p>
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